O Grze
Gra ta odtwarza kampanie i bitwy legendarnego Afrika Korps Erwina "Lisa Pustyni" Rommla w Libii w latach 1941–1942. Poprowadź siły Osi, by zdobyć najcenniejszą nagrodę: Kanał Sueski. Lub dowodź żołnierzami 8. Armii, słynnymi Szczurami Pustyni, by odeprzeć najeźdźców. Afrika Korps zawiera wiele scenariuszy obejmujących różne okresy wojny na północnoafrykańskiej pustyni w Libii i Egipcie, od 1940 do końca 1942 roku. Małe scenariusze dotyczą słynnych bitew operacji Crusader lub Battleaxe albo walk o kampanię pod El Alamein. Średniej wielkości kampanie obejmują włoską "Operację E" z 1940 roku, nieudaną inwazję na Egipt i kontrofensywę O'Connora. Albo drugą kampanię rozpoczynającą się wiosną 1941 roku, gdy po raz pierwszy przybywa Afrika Korps, podczas gdy trzecia obejmuje wojnę od 1942 roku. Wreszcie scenariusz Wielkiej Kampanii pozwoli ci poprowadzić Rommla lub siły Wspólnoty Narodów od El Agheila w 1941 roku do El Alamein pod koniec 1942 roku. Czas trwania scenariuszy wynosi od 4 tur (dla mniejszych) do ponad 42 tur, z których każda reprezentuje dwutygodniowy okres między kwietniem 1941 a grudniem 1942 roku (plus miesiące 1940 roku w scenariuszu włoskiej ofensywy). Jeden gracz reprezentuje jednostki niemieckie i włoskie (lądowe i powietrzne) Osi w Afryce Północnej, podczas gdy drugi dowodzi oddziałami brytyjskimi, indyjskimi, australijskimi, południowoafrykańskimi, polskimi, greckimi, wolnofrancuskimi oraz jednostkami Królewskich Sił Powietrznych walczącymi po stronie aliantów. Oś dysponuje licznymi, ale słabo dowodzonymi i źle zorganizowanymi siłami włoskimi na początku gry, ale ich niemieckie posiłki, choć najlepszej jakości i nieliczne, mogą okazać się decydujące, jeśli zostaną mądrze użyte i nie wyczerpane w gwałtownych bitwach. Oddziały Wspólnoty Narodów i aliantów muszą czasem rozpaczliwie bronić się przed początkowym atakiem i ogromną przewagą wroga, ale stopniowo zdobędą przewagę dzięki lepszemu sprzętowi, większej liczbie żołnierzy i odpowiednim dowódcom na dłuższą metę. Muszą utrzymać i ocalić Suez, a następnie kontratakować i odeprzeć wroga aż do Tunezji, podczas gdy operacja Torch da sygnał do końca dla wroga w Afryce Północnej. Uważaj na potencjalną słabość niektórych jakościowych, ale małych jednostek, a przede wszystkim pilnuj swoich linii zaopatrzenia, ponieważ żadna wojna na pustyni nie może być prowadzona bez odpowiedniej logistyki. Opanowanie zarządzania zaopatrzeniem i sieciami komunikacyjnymi będzie kluczem do zwycięstwa… lub porażki. Karty wydarzeń w grze zapewniają pełną możliwość ponownego rozgrywania dzięki licznym różnorodnym sytuacjom, które tworzą na polu dyplomatycznym, militarnym, politycznym lub gospodarczym.
Zrzuty Ekranu
Szczegóły
| Platforma | Steam |
| Data Wydania | 12 lis 2020 |
| Region | Bez ograniczeń regionalnych |
| Typ | Cyfrowy Klucz CD |
| Dostawa | ⚡ Natychmiast |
| Języki | Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański + więcej |
Dlaczego ZatokaKluczy
⚡ Natychmiastowa Dostawa
Otrzymaj klucz do gry natychmiast po zakupie przez email. Bez czekania, bez opóźnień.
🔑 100% Oryginalny Klucz
Sprzedajemy tylko legalne klucze cyfrowe. Żadnych kont, żadnych sztuczek szarej strefy.
🛡️ Dożywotnia Gwarancja
Każdy klucz objęty jest dożywotnią gwarancją. Jeśli nie działa, naprawiamy — zawsze.
🏴☠️ Stała Własność
Twój klucz jest Twój na zawsze bez ograniczeń, subskrypcji ani dat ważności.
SGS Afrika Korps Steam Klucz cyfrowy
How to Activate
- Pobierz i zainstaluj Steam na swoim PC
- Zaloguj się na swoje konto Steam (lub utwórz je za darmo)
- Kliknij "Dodaj grę" w lewym dolnym rogu → "Aktywuj produkt na Steam"
- Wprowadź swój unikalny klucz ze strony Zamówienia
- Gra została dodana do Twojej biblioteki — gotowa do pobrania!