O Grze
MyRPG to zestaw wielu edytorów, które pomogą Ci stworzyć własny świat 3D (MMO)RPG. Edytory te są podzielone na 4 kategorie: edytory 3D, edytory GUI, edytory zasad i edytory uniwersum. MyRPG to narzędzie zdolne do tworzenia uniwersów gier i fabuł, które można przechodzić solo lub w trybie wieloosobowym przez sieć lokalną lub serwery online. Funkcje Edytor ŚwiataEdytor Świata pozwala zaprojektować środowisko 3D, w którym będzie rozgrywać się Twoja przygoda. Możesz bardzo łatwo umieszczać obiekty 3D, takie jak stworzenia, chmury, jeziora, a także opady, światła, dźwięki czy cząsteczki itp., z wbudowanej biblioteki lub z własnej biblioteki tworzonych obiektów. Przesuwaj, obracaj i skaluj je według własnego uznania w widoku ogólnym świata. Edytor TerenuEdytor Terenu to narzędzie, którego użyjesz do rzeźbienia terenów. Umożliwia tworzenie wielu rodzajów terenu i dostosowywanie kształtu świata za pomocą 10 potężnych i w pełni konfigurowalnych narzędzi. Malarz TerenuMalarz Terenu pozwala malować materiały na terenie. Każdy materiał jest konfigurowalny za pomocą tekstur Dyfuzyjnej, Szczegółowej i Normalnej. MyRPG zawiera setki gotowych do użycia tekstur. Edytor MateriałówZa pomocą Edytora Materiałów możesz zmienić dowolny materiał używany przez obiekt 3D. Materiał to zestaw tekstur umożliwiający tworzenie niesamowitych efektów, takich jak połyskliwość, świecenie czy przezroczystość. Materiały mogą być również animowane i wydawać specyficzne dźwięki przy uderzeniu i krokach. Każdy obiekt w MyRPG ma własne konfigurowalne materiały. Edytor DekaliDodaj więcej szczegółów do obiektów i terenów za pomocą Edytora Dekali. Dekale to przezroczyste tekstury przeznaczone do dodawania specyficznych i unikalnych detali do scen. Edytor CząsteczekTwórz efekty cząsteczkowe za pomocą Edytora Cząsteczek. Efekty cząsteczkowe obejmują szeroki zakres efektów, od eksplozji po trwałe cząsteczki i cząsteczki środowiskowe. Te cząsteczki mogą być używane do poprawy efektów wizualnych sceny oraz do tworzenia niestandardowych zaklęć i efektów umiejętności. W MyRPG dostępna jest rozszerzalna biblioteka efektów. Edytor RzekZa pomocą Edytora Rzek możesz wstawiać obiekty "przepływu", takie jak rzeki, kaskady, strumienie lawy i inne. Umożliwia określenie prędkości przepływu, tekstury, oporu i falowania. W połączeniu z edytorem cząsteczek, Edytor Rzek jest niezbędnym narzędziem do ożywienia scen gry. Edytor DrógEdytor Dróg pozwala malować drogi na terenie. To niezbędny edytor do dodawania szczegółów drodze, takich jak ślady kół. Drogi są systematycznie dostosowywane, aby idealnie pasować do terenu. Edytor Dróg SiatkowychPodobnie jak Edytor Dróg, Edytor Dróg Siatkowych pozwala malować drogi. Ale drogi siatkowe nie są systematycznie umieszczane na terenie (w przeciwieństwie do edytora dróg), co umożliwia łatwe projektowanie mostów lub innych unoszących się/latających ścieżek. Edytor LasówEdytor Lasów to inteligentny edytor używany do budowania lasów i bogatych środowisk. Pozwala zdefiniować pędzle składające się z kilku siatek według własnego wyboru, takich jak drzewa, głazy, kwiaty czy krzewy. Za pomocą jednego przeciągnięcia myszką możesz namalować różnorodne środowiska, takie jak las, skalista pustynia, bagna itp. Edytor ObszarówEdytor Obszarów służy do definiowania strefy gry. Gdy gracz opuści strefę, możesz ustawić akcję, taką jak wywołanie komunikatów, utrata HP lub dowolną inną funkcję. Narzędzie SzkicuJeśli potrzebujesz nowych obiektów, ale nie chcesz lub nie możesz użyć zewnętrznego edytora (takiego jak Blender, Max czy Maya), Narzędzie Szkicu jest dla Ciebie. Pozwala tworzyć nowe proste obiekty 3D. Ten edytor umożliwia również wybór tekstur dla nowo utworzonego obiektu. Edytor KształtówZa pomocą Edytora Kształtów możesz łatwo importować modele 3D z zewnętrznych narzędzi. Możesz importować modele collada (pliki .dae), zmieniać ich domyślne materiały, edytować istniejące animacje i tworzyć nowe animacje na podstawie istniejących. Możesz nawet dodawać wyzwalacze do siatek, takie jak kłęby kurzu przy krokach. To niezbędne narzędzie do przekształcenia zewnętrznego animowanego modelu w dobry model w grze. Główny Edytor GUITwojej gry unikalnym, używając profesjonalnego interfejsu do rysowania obrazów, kontrolek tekstowych, obiektów 3D, pól wejściowych, list i wielu innych. Dodatkowo, potężny tryb łączenia danych pozwala wyświetlić wszystkie dane gry bez ani jednej linii kodu. System ProfiliSystem Profili to potężne narzędzie służące do zarządzania stylem graficznym. Za pomocą Edytora Profili możesz dostosować wygląd graficzny okien, czcionki i kolory używane w interfejsie gry. GUI Wyboru PostaciGUI Wyboru Postaci pozwala kontrolować dane postaci wyświetlane podczas nowych gier i faz ładowania. W połączeniu z głównym Edytorem GUI możesz nadać swojemu uniwersum unikalny wygląd i charakter. W połączeniu z Edytorem Świata możesz zbudować kompletną scenę 3D do wyboru postaci. Ekrany ŁadowaniaEkrany Ładowania mogą być dostosowane do całego poziomu gry lub do obszaru. W ten sposób możesz nadać swojej grze unikalny, dogłębny wygląd. HUDy Postaci i CeluHUD Postaci i HUD Celu mogą być dostosowane za pomocą do 10 danych. Mogą również wyświetlać ikony stanów (pochodzące z Edytora Stanów). Możesz użyć głównego edytora GUI do dostosowania aspektów tych HUDów. Arkusz PostaciWszystkie dane postaci mogą być umieszczone w tym arkuszu. Użycie głównego edytora GUI pozwala w pełni dostosować różne aspekty arkuszy postaci. Dane są automatycznie aktualizowane podczas sesji gry. Pasek ZaklęćPasek Zaklęć to pasek zaklęć w stylu MMO, umożliwiający rzucanie zaklęć w czasie rzeczywistym za pomocą skrótów klawiszowych. CzatMożesz rozmawiać ze znajomymi przez sieć lokalną lub przez internet. GUI Czatu pozwala wpisywać specjalne komendy (/dance, /salute itp.). MinimapaGUI Minimapy może obsługiwać wiele typów minimap, takich jak mapy odkrycia (w stylu WoW) lub mapy z pinezkami. Możesz również kontrolować zakres przybliżania/oddalania. Edytor AtrybutówEdytor Atrybutów pozwala tworzyć własne atrybuty postaci, takie jak Siła, Inteligencja itp. Każdy atrybut może być oparty na systemie kości (np. 2k6+7, 3k6, 1k20+5, ...) lub na formułach (np. (SIŁ+ZRĘ)/2). Dzięki temu potężnemu edytorowi możesz stworzyć własny system zasad, oparty na kościach, jak w wielu grach fabularnych papier i ołówek, lub na formułach, jak w wielu MMORPG. Edytor TerminówEdytor Terminów pozwala zdefiniować elementy, bronie i kategorie, szkoły umiejętności oraz inne elementy leksykalne specyficzne dla Twojego świata. Edytor FrakcjiFrakcje określają zachowanie Sztucznej Inteligencji wobec innych. Ten edytor pozwala zarządzać poziomami zachowania między stronami. BibliotekaMyRPG zawiera własną bibliotekę z roślinnością, stworzeniami, umeblowaniem, budynkami, cząsteczkami, teksturami itp. Ta wbudowana biblioteka będzie często rozszerzana w trakcie rozwoju MyRPG. Importowanie modeli i teksturMożesz importować własne modele 3D za pomocą importera collada (format pliku .dae). Możesz używać oprogramowania Blender, Max lub Maya do tworzenia własnych modeli. Tekstury to proste pliki .jpg, .png lub .dds.
Zrzuty Ekranu
Szczegóły
| Deweloper | DragonHead Studio |
| Platforma | Steam |
| Data Wydania | 09 lut 2015 |
| Region | Bez ograniczeń regionalnych |
| Typ | Cyfrowy Klucz CD |
| Dostawa | ⚡ Natychmiast |
| Języki | Angielski |
| Ocena |
★★★★★
★★★★★
62%
|
Dlaczego ZatokaKluczy
⚡ Natychmiastowa Dostawa
Otrzymaj klucz do gry natychmiast po zakupie przez email. Bez czekania, bez opóźnień.
🔑 100% Oryginalny Klucz
Sprzedajemy tylko legalne klucze cyfrowe. Żadnych kont, żadnych sztuczek szarej strefy.
🛡️ Dożywotnia Gwarancja
Każdy klucz objęty jest dożywotnią gwarancją. Jeśli nie działa, naprawiamy — zawsze.
🏴☠️ Stała Własność
Twój klucz jest Twój na zawsze bez ograniczeń, subskrypcji ani dat ważności.
MyRPG Master Steam Klucz cyfrowy
Jak aktywować
- Pobierz i zainstaluj Steam na swoim PC
- Zaloguj się na swoje konto Steam (lub utwórz je za darmo)
- Kliknij "Dodaj grę" w lewym dolnym rogu → "Aktywuj produkt na Steam"
- Wprowadź swój unikalny klucz ze strony Zamówienia
- Gra została dodana do Twojej biblioteki — gotowa do pobrania!