O Grze
**
**Levitar 3D**
Wysokograwitacyjny lądownik arcade. Przebijaj się, holuj i strzelaj przez proceduralne obce światy — zbieraj wszystkie kapsuły, wydobywaj technologię z wraków i nie pozwól, by skończyło ci się paliwo.
**O tej grze**
Levitar 3D to nowoczesne spojrzenie na lądownik związany grawitacją — spadkobierca Thrust, Lunar Lander i Choplifter, odbudowany wokół trójwymiarowej areny, rosnącej grawitacji i pętli ekonomicznej opartej na odzysku. Pilotujesz napędzany ciągiem statek na proceduralnie generowanych światach. Każdy poziom stawia przed tobą to samo zadanie: zbierz kapsuły, odzyskaj ładunek i wróć na lądowisko. Ocaleni nie holują się sami. Paliwo kończy się szybko. A planetarne systemy obronne — wieżyczki, hover tanki, powietrzne drony, rakiety samonaprowadzające, latające spodki — stają się coraz groźniejsze, im głębiej się zapuszczasz.
Kiedy wróg ginie, pozostawia wrak. Wraki upuszczają technologię. Holuj je do bazy za pomocą wiązki trakcyjnej, a przymocujesz nową broń i osłony do swojego statku na kolejne loty. Zgiń i odrodź się — twoja technologia zostaje. Skończą się życia — koniec gry. Każdy poziom trudności zwiększa grawitację. Zanim dotrzesz do głębokich poziomów, twój statek będzie walczył o utrzymanie się w powietrzu; jedno otarcie o złą ścianę oznacza katastrofę, a jedno trafienie rakietą — natychmiastową śmierć.
Misje poboczne dorzucają opcjonalny ładunek — część z niego jest niestabilna, gotowa eksplodować przy najmniejszym uderzeniu. Zapieczętowane skarbce czekają na każdym kamieniu milowym, a stały wynik punktowy pozwala zdobywać nowe statki, by rzucać je w wir walki.
**Funkcje**
- **Proceduralne areny** — każdy poziom jest budowany od nowa. Układy przeszkód, wielopoziomowe labirynty rur, spawny wrogów, ładunki misji pobocznych.
- **Rampa grawitacyjna** — trudność to nie liczba na suwaku, to rzeczywista fizyka. Cięższe światy wyginają twój zasięg lotu.
- **Pętla odzysku technologii** — strzelaj, zabijaj, holuj wrak do bazy. Broń, osłony i technologia wiązek kumulują się podczas rozgrywki.
- **Rosnący zestaw wrogów** — wieżyczki, hover tanki, obrońcy hover, rakiety samonaprowadzające, latające spodki — każdy odblokowywany na głębszym poziomie.
- **Ekonomia wiązki trakcyjnej** — holuj kapsuły, holuj wraki, wysysaj paliwo z wrogów podczas holowania. Bezpośrednie trafienie w kolektor daje punkty, paliwo i technologię.
- **Misje poboczne** — rdzenie reaktorów, kapsuły kriogeniczne, skarbce danych, przekaźniki beaconów, przewody plazmowe. Każda jest oznaczona na ekranie, byś mógł ją dostrzec w chaosie, a niektóre są zbyt niestabilne, by je trącić.
- **Skarbce łupów** — zapieczętowane komory pojawiają się co dziesiąty poziom. Zerwij dach wiązką trakcyjną i przejmij tajemniczą broń wirującą w środku.
- **HUD nawigacyjny** — minimapa na górze ekranu i pierścień strzałek kierunkowych wokół statku śledzą każdą kapsułę, wroga, cel misji i kolektor. Holuj ładunek, a pojedyncza strzałka wskaże ci drogę do domu.
- **Przelot informacyjny** — każdy poziom otwiera się panoramicznym przelotem kamery po arenie i pełnym zestawieniem: kapsuły do zebrania, zestawienie wrogów, poziom grawitacji, status statku i zainstalowana technologia.
- **Zdobywaj dodatkowe statki** — co 250 000 punktów kupuje kolejny statek, a duża premia punktowa może przyznać kilka naraz.
- **Restarty z kamieni milowych** — koniec gry to nie powrót do punktu wyjścia. Restartuj z dowolnego osiągniętego kamienia milowego — co dziesiąty poziom odblokowuje się w miarę postępów.
- **Powtarzaj dowolny ukończony poziom** — zagraj poziom ponownie dla wyższego wyniku lub innych dropów technologii, z pełnym wycofaniem ekwipunku.
- **Statystyki rozgrywki** — zabójstwa, celność, zużyte paliwo, idealne przejścia, czas gry — wszystko rejestrowane przy końcu gry.
- **Trwały postęp** — numer poziomu, technologia, osłony i punkty zapisują się między sesjami. Kontynuuj od miejsca, w którym skończyłeś.
**Broń do odzysku**
Każdy hover tank i latający spodek, który zniszczysz, ma szansę pozostawić broń. Holuj wrak do kolektora, a technologia montuje się na twoim statku — przełączaj się między wszystkim, co zdobyłeś, za pomocą kółka myszy. Drop broni zaczyna się na głębszych poziomach; do tego czasu wrogowie upuszczają jednostki osłon defensywnych, by wzmocnić kadłub przed tym, co nadchodzi. Skarbce łupów to drugie źródło — otwórz jeden, a broń w środku jest twoja do odholowania.
**Broń pociskowa**
- **Powtarzacz plazmowy** — twoja podstawowa broń boczna. Szybkostrzelne zielone pociski. Niezawodny, tani, zawsze przydatny.
- **Kula jonowa** — Wolno lecące sfery naładowanego jonu, które zadają potężne obrażenia. Celuj przed cel.
- **Feniks** — Płonący pocisk, który zapala się przy uderzeniu i przegryza poszycie kadłuba.
- **Wybuch inferna** — Cięższy kuzyn Feniksa. Większy ładunek, większy krater.
- **Laser pulsacyjny** — Zielona wiązka o natychmiastowym trafieniu. Wymienia surowe obrażenia na błyskawiczne dostarczenie.
- **Pocisk zakłócający** — Naładowane laserowe pociski, które zakłócają systemy wroga przy kontakcie.
- **Żądło fotonowe** — Maleńkie strzałki skupionego światła wystrzeliwane w gęstych seriach.
- **Cewka Tesli** — Trzaskający łuk elektryczny, który przeskakuje między pobliskimi celami.
- **Plujka kwasowa** — Wystrzeliwuje korozyjne globulki, które z czasem przegryzają pancerz.
- **Lanca plazmowa** — Skoncentrowany strumień plazmy — krótki zasięg, niszczycielski z bliska.
- **Rozdzieracz pustki** — Rozdziera małą szczelinę w przestrzeni w punkcie uderzenia. Nie pytaj, co jest po drugiej stronie.
- **Tarcza halo** — Wirujący dysk, który łukiem przecina powietrze i przecina czyste, utwardzone cele.
- **Pierścień rezonansowy** — Pulsuje na zewnątrz falami. Przydatny przy zatłoczonych podejściach.
- **Pocisk poszukujący** — Kompaktowy pocisk samonaprowadzający. Namierza najbliższego wroga i ściga go.
- **Lanca myśliwska** — Cięższy, kierowany kolec. Wolniejszy niż Poszukujący, ale przebija głębiej.
- **Fala wstrząsowa** — Uwalnia kinetyczną falę uderzeniową, która odrzuca lekkie jednostki na boki.
- **Wybuch kryształu** — Strzał odłamkowy z krystalicznego szrapnela — rozprzestrzenia się przy kontakcie, trafia wiele celów.
**Broń wiązkowa**
- **Działo statyczne** — Ciągła wiązka utrzymywana ogniem. Wszystko, co znajdzie się na jej linii, ginie natychmiast. Pochłania paliwo, dopóki spust jest wciśnięty — każda sekunda przytrzymania to jedna sekunda mniej w powietrzu.
**Materiały wybuchowe**
- **Bomba odłamkowa** — Zrzucany ładunek. Detonuje przy uderzeniu, zasypując obszar szrapnelem.
- **Ciężki materiał wybuchowy** — Przerośnięty ładunek — większy promień wybuchu, dłuższy zapalnik. Bądź gdzie indziej, gdy wybuchnie.
- **Ładunek antymaterii** — Subatomowa głowica. Wybuch nie przejmuje się osłoną. Nie bądź w promieniu.
Zrzuty Ekranu
Szczegóły
| Platforma | Steam |
| Data Wydania | 22 cze 2026 |
| Region | Bez ograniczeń regionalnych |
| Typ | Cyfrowy Klucz CD |
| Dostawa | ⚡ Natychmiast |
| Języki | Angielski |
Dlaczego ZatokaKluczy
⚡ Natychmiastowa Dostawa
Otrzymaj klucz do gry natychmiast po zakupie przez email. Bez czekania, bez opóźnień.
🔑 100% Oryginalny Klucz
Sprzedajemy tylko legalne klucze cyfrowe. Żadnych kont, żadnych sztuczek szarej strefy.
🛡️ Dożywotnia Gwarancja
Każdy klucz objęty jest dożywotnią gwarancją. Jeśli nie działa, naprawiamy — zawsze.
🏴☠️ Stała Własność
Twój klucz jest Twój na zawsze bez ograniczeń, subskrypcji ani dat ważności.
Levitar 3D PC Steam Klucz cyfrowy
Jak aktywować
- Pobierz i zainstaluj Steam na swoim PC
- Zaloguj się na swoje konto Steam (lub utwórz je za darmo)
- Kliknij "Dodaj grę" w lewym dolnym rogu → "Aktywuj produkt na Steam"
- Wprowadź swój unikalny klucz ze strony Zamówienia
- Gra została dodana do Twojej biblioteki — gotowa do pobrania!