O Grze
LEMURIA to przygodowa strzelanka trzecioosobowa z elementami szpiegowskimi, walkami, dialogami i licznymi przerywnikami filmowymi. Akcja rozgrywa się na tle powstania migrantów i wybuchu śmiertelnej epidemii. Gdy cywilizacja zaczyna się rozpadać, a jej prawa przestają obowiązywać, tylko silni przetrwają! Broń, dziewczyny, samochody, złoto, uran i pliki gotówki – czego chcieć więcej? Może małego dysku SSD z milionami skradzionych cyfrowych monet? Nie? Cóż, główną nagrodą jest wydostanie się z tego żywym! Główni bohaterowie Główni bohaterowie gry – przeciętny facet Alex z biednego przedmieścia i początkująca szpieg Kanta Anora – przedzierają się do afrykańskiego kraju Lemurii, każde z własnego powodu, z własnego krańca świata, na swój sposób. Kim się staną – przyjaciółmi, wrogami, kochankami – nie wiemy. Oni też nie. Podążając za swoimi marzeniami, Alex zdąży zrobić wiele: poznać specyfikę budowania relacji międzyludzkich w warunkach ograniczonego budżetu; pomóc migrantom w adaptacji w metropolii metodami stosowanymi w ich ojczyźnie; rozwiązywać problemy kadrowe miejskich placówek opieki zdrowotnej i wielokrotnie stawiać ostateczną diagnozę; po raz kolejny udowodnić, że grubych ryb z organizacji mikrokredytowych zabija nie ciekawość, ale chciwość; być policjantem, alfonsem, włamywaczem do sejfów, filantropem i DJ-em. Tymczasem Kanta Anora odrzuciła ograniczenia i uprzedzenia swoich rodaków i mogła (i najprawdopodobniej by) zorganizować Armageddon podczas wykonywania każdego, nawet najprostszego zadania. Muzyka W grze wykorzystano muzykę dwóch luminarzy ścieżek dźwiękowych do gier – nieskończenie różnorodnego Chrisa Onyaka i przejmująco melodyjnego Johna Leonarda Frencha. Opracowaliśmy unikalny system miksowania, który pozwala tej muzyce delikatnie dostosowywać się do zmian w rozgrywce. SI Poświęciliśmy ogrom czasu na opracowanie i dostrojenie SI NPC. Niestety lub stety, NPC nigdy nie osiągnęły samoświadomości, choć założyły związek zawodowy (ale to wciąż niepotwierdzone). Nauczyły się atakować, wycofywać, strzelać zza osłon, szukać apteczek i amunicji, łączyć się w grupy i rozpraszać w różnych kierunkach, pokonywać przeszkody i czekać poza zasięgiem wzroku wroga. A wszystko to bez wcześniej przygotowanych triggerów, co czyni każdą walkę unikalną i nadającą się do powtórzenia. Personalizacja Za pomocą kilku kliknięć w ustawieniach sekwencja wideo gry może być zmieniana w zakresie od prymitywnego melodramatu dla całej rodziny po bezwstydnie nieokiełznany film akcji VHS z lat 80. Ostrość obrazu na ekranie można zmieniać od ostrej kamery telewizyjnej po miękki film. Balans Gracz może dostosować zarówno proporcje czasu walk do czasu dialogów, jak i trudność tych walk, według własnych preferencji. Należy zauważyć, że w każdym przypadku decyzje taktyczne będą ważniejsze niż celność strzałów. Ważne jest również, aby pamiętać, że ta gra zniechęca do campingu i walczy z nim poprzez zwiększoną widoczność i otrzymywane obrażenia. Staraliśmy się, aby rozgrywka była jak najbardziej zróżnicowana, a w każdej nowej lokalizacji gracz najprawdopodobniej będzie musiał przyjąć nową taktykę. A przy prawidłowych ustawieniach gra przejdzie do następnego etapu 10 sekund przed tym, zanim gracz znudzi się obecnym etapem. Kluczowe cechy Naprzemienne granie dwoma zupełnie różnymi protagonistami, aby uniknąć monotonii; Maksymalnie realistyczny widok; Zaawansowana SI wrogów; Dynamiczne, powtarzalne bitwy, których wynik zależy nie tylko od celnego strzelania, ale także od decyzji taktycznych; Kinowe przerywniki filmowe; Zróżnicowani wrogowie i towarzysze; Realistyczny, bezkompromisowy skradankowy gameplay; Ciekawe, żywe dialogi; Różnorodność lokalizacji; Gracz nie tylko przechodzi od punktu do punktu dla narzuconego przez fabułę celu, ale może po drodze rozwiązywać irytujące problemy społeczne, takie jak agresywni migranci, słaba opieka medyczna i wysokie oprocentowanie kredytów; Muzyka takich mistrzów jak Chris Onyak i John Leonard French, dynamicznie dostosowana do rozgrywki. Podsumowanie Oprócz bezkompromisowych strzelanin i ratowania kolejnej „demoiselle en détresse”, gracz będzie miał sporo skradania i zanurzenia się w stylu fantasy w głąb podświadomości Kanty poza rzeczywistością. Ta gra to zgrabna rozrywka na kilka wieczorów, dająca możliwość strzelania, rozmawiania, wędrówki po magicznej dżungli i może robienia czegoś jeszcze…
Zrzuty Ekranu
Szczegóły
| Wydawca | AIM |
| Deweloper | AIM |
| Platforma | Steam |
| Data Wydania | 01 gru 2021 |
| Region | Bez ograniczeń regionalnych |
| Typ | Cyfrowy Klucz CD |
| Dostawa | ⚡ Natychmiast |
| Języki | Angielski, Francuski, Niemiecki, Hiszpański, Portugalski (Brazylia) + więcej |
Dlaczego ZatokaKluczy
⚡ Natychmiastowa Dostawa
Otrzymaj klucz do gry natychmiast po zakupie przez email. Bez czekania, bez opóźnień.
🔑 100% Oryginalny Klucz
Sprzedajemy tylko legalne klucze cyfrowe. Żadnych kont, żadnych sztuczek szarej strefy.
🛡️ Dożywotnia Gwarancja
Każdy klucz objęty jest dożywotnią gwarancją. Jeśli nie działa, naprawiamy — zawsze.
🏴☠️ Stała Własność
Twój klucz jest Twój na zawsze bez ograniczeń, subskrypcji ani dat ważności.
LEMURIA Steam Klucz cyfrowy
Jak aktywować
- Pobierz i zainstaluj Steam na swoim PC
- Zaloguj się na swoje konto Steam (lub utwórz je za darmo)
- Kliknij "Dodaj grę" w lewym dolnym rogu → "Aktywuj produkt na Steam"
- Wprowadź swój unikalny klucz ze strony Zamówienia
- Gra została dodana do Twojej biblioteki — gotowa do pobrania!