O Grze
**
**Chwała Obrońców** powraca do podstaw gatunku Tower Defense, aby na nowo je zdefiniować: Prostota i złożoność łączą się, tworząc bardzo intuicyjne i głębokie doświadczenie rozgrywki, w którym znajdziesz odpowiednie wyzwania na każdym poziomie umiejętności, z bardzo różnymi stylami gry.
Podczas gry w **Chwałę Obrońców** początkujący będą próbować nowych rzeczy i uczyć się w trakcie gry, podczas gdy weterani mogą doświadczyć jednej z najbardziej strategicznie głębokich rozgrywek w Tower Defense, próbując pokonać trudniejsze poziomy trudności, wszystko to grając jako wybrana Rasa Klasowa. Każda z Ras zapewnia unikalny sposób gry i strategii, umożliwiając bardzo różne sposoby rozgrywki dla każdego na wielu etapach gry. Rasy Klasowe obejmują od Elfickich Łuczników po Legion Chaosu, oferując nie tylko unikalne style gry, ale także unikalną prezentację. Etapy również różnią się scenerią, zaczynając od prostych równin, przez niebezpieczne Wulkany, aż po mroczne Podziemie. Każdy z nich przedstawia specyficzne trasy, które testują różne rodzaje strategii obronnej, nie tylko mając wiele różnych ścieżek, ale także ekskluzywne fale dla każdego etapu, co oznacza, że każdy poziom gry jest ręcznie wykonany, aby pasował do swojego własnego tematu, trudności i rodzaju wyzwania.
**Funkcje**
**RASY KLASOWE:**
**Elficki Łucznicy:**
Elficki Łucznicy pochodzą z Lasów, Wzgórz i Równin, gotowi bronić swojego królestwa. Ostatnio to królestwo zostało opanowane przez potwory, a oni wzięli to do siebie, aby odeprzeć takie stworzenia z powrotem tam, skąd przyszły. Specjalizując się w dalekim zasięgu i przebijaniu, łatwo radzą sobie z długimi trasami i ustawionymi w linii wrogami, ale cierpią przeciwko grupom, które są zbyt liczne, polegając na tym, że ich wieże są dobrze rozmieszczone i ustawione, aby w pełni wykorzystać ich umiejętności.
**Żywiołaki:**
Od czasów starożytnych Żywiołaki utrzymywały same podstawy świata. Nie tylko żyją w Naturze, ale są samą Naturą, żywą: żywioły, które ją tworzą, poczuły oddech życia i są dość zaniepokojone zamieszaniem na kontynentach. Członkowie frakcji Żywiołaków – Ogień, Lód, Woda, Błyskawica, Ziemia i Magma – każdy jest specjalistą w swoim aspekcie, ale poważnie brakuje im wszechstronności. Oznacza to, że Żywiołaki są całkiem dobre w radzeniu sobie z prostymi, ale intensywnymi problemami, ale muszą znaleźć sposób, gdy stają w obliczu wielu, jednoczesnych, lżejszych problemów. Co więcej, jeśli już, to doskonale radzą sobie z hordami, mając najlepsze Szkody Uboczne w całej **Chwale Obrońców**, ale cierpią na zasięgu.
**Czarodzieje:**
Pochodzący z odległych Gór Nieba, Czarodzieje praktykują swoje tajemne sztuki w nadziei, że nigdy ich nie użyją... Ale wydaje się, że nadszedł czas, którego zawsze się obawiano, i muszą powstrzymać Inwazję Potworów. Spragnieni wiedzy Czarodzieje zawsze chętnie się uczą i doskonalą, wytrwale przechodząc przez trudne czasy bycia początkującym. Oznacza to, że chociaż na pierwszy rzut oka wszyscy mogą wydawać się słabi, wraz z ulepszeniami stają się absolutnymi mistrzami w tym, co robią. Większość frakcji Czarodziejów specjalizuje się w zaklęciach użytkowych, a kilku Magów skupia się na czystych obrażeniach. Każdy z nich wnosi do stołu specjalny sposób na poprawę mocy wszystkich innych, co składa się na niezwykle silną synergię kombinacji.
**Chaos:**
Legion Chaosu jest Najwyższym Władcą Podziemia... A przynajmniej był! Zbuntowani rebelianci, którzy wymknęli się spod ich kontroli, zapłacą za swoje przewinienie, więc opuścili swoją nieświętą kryjówkę, aby zmiażdżyć każdego, kto uciekł z ich potężnych rąk! Nie tylko mają pod swoją komendą jedne z najpotężniejszych stworzeń, ale Legion Chaosu także gra z losem, będąc wzmocnionym przez trafienia krytyczne, mnożniki obrażeń i wiele innych korzyści szczęścia. Chociaż to samo może stać się ich własną zgubą, a może ich brak zasięgu wystarczy do tego celu.
**TRYBY TRUDNOŚCI:**
Każdy tryb trudności jest ręcznie dostosowany do umiejętności każdego gracza. Spędziliśmy tysiące godzin na balansowaniu i znajdowaniu najlepszej krzywej trudności dla każdego trybu, aby wszyscy gracze mogli dobrze się bawić grając w **Chwałę Obrońców**. Nawet w obrębie każdego trybu istnieje wiele sposobów na grę: Możesz spróbować po prostu ukończyć grę, unikać Kopacza Złota i spróbować zdobyć 3 gwiazdki na każdym etapie, być może z różnymi klasami (ponieważ każda to zupełnie inne doświadczenie rozgrywki) lub tylko z ulubioną, a może chcesz sięgnąć gwiazd i spróbować osiągnąć najwyższą możliwą falę w Trybie Nieskończonym, optymalizując swoich Kopaczy Złota... Nie ma znaczenia, JAK grasz, ale **Chwała Obrońców** została starannie zaprojektowana, aby zaspokoić Twoje potrzeby. Przyjrzyjmy się każdemu poziomowi trudności i zobaczmy, jak wyglądają!
**Normalny:**
Przeznaczony dla początkujących, ten tryb gry jest bardzo wyrozumiały i pozwala na stosowanie i skupienie się na prawie każdej strategii, wszędzie, o ile ma ona jakąś logikę, działa. Pozwala to graczom wypróbowywać nowe kombinacje i przygotować się oraz dotrzeć daleko w trybie nieskończonym!
**Trudny:**
Początkujący będą musieli zaostrzyć swoją grę, aby go pokonać! Tryb Trudny nie pozwala na większość prostych strategii, karząc je odpowiednio, i utrudnia Tryb Nieskończony, dając tylko połowę maksymalnej liczby Kopaczy Złota, co oznacza, że gra może stać się dość wymagająca!
**Bardzo Trudny:**
Naprawdę wymagający tryb gry, w którym nawet weterani nie będą mieli łatwego zadania, aby go pokonać. Wymaga bardzo ścisłej strategii i planowania, karząc większość nieoptymalnych strategii, wymagając, aby gracz naprawdę rozumiał każdy etap i klasę, aby je pokonać. Zalecany tylko dla tych, którzy naprawdę znają się na **Chwale Obrońców** lub ogólnie na grach Tower Defense.
**Niemożliwy:**
To najtrudniejszy poziom. Aby go pokonać z 3 gwiazdkami, wydaje się, że żadna rasa klasowa nie jest w stanie przejść całej gry bez częstego znajdowania się w bardzo napiętych sytuacjach, które może pokonać tylko najbardziej optymalna ze wszystkich strategii. Łucznicy muszą ciężko walczyć, aby poradzić sobie z hordami, Żywiołaki mogą przetoczyć się przez hordy, ale nigdy nie wydają się być w stanie pokryć wszystkich końców, Czarodzieje mogą stać się absolutnymi mistrzami swojego rzemiosła, ale nigdy nie wydaje się możliwe osiągnięcie tego punktu przed utratą zdrowia (ale jest to możliwe), a Legion Chaosu będzie mieć nadzieję na to jedno trafienie krytyczne, to jedno ogłuszenie, i nigdy go nie dostanie. To jest tylko dla absolutnych mistrzów. Nawet Mistrzowie Tower Defense nie mogą tego łatwo pokonać, z pewnością nie wszystkie kombinacje etapów/ras. W rzeczywistości nasze testy pokazują, że zwykle zajmuje to blisko dosłownie setki godzin, aby to zrobić, a nawet z tylko jedną wybraną rasą klasową może zająć prawie setki. To prawdziwy test wiedzy, optymalizacji i Mistrzostwa w **Chwale Obrońców** i Tower Defense ogólnie.
Zrzuty Ekranu
Szczegóły
| Wydawca | Loris Studio |
| Deweloper | Derek Eduardo Gonçalves |
| Platforma | Steam |
| Data Wydania | 06 gru 2021 |
| Region | Bez ograniczeń regionalnych |
| Typ | Cyfrowy Klucz CD |
| Dostawa | ⚡ Natychmiast |
| Języki | Angielski |
Dlaczego ZatokaKluczy
⚡ Natychmiastowa Dostawa
Otrzymaj klucz do gry natychmiast po zakupie przez email. Bez czekania, bez opóźnień.
🔑 100% Oryginalny Klucz
Sprzedajemy tylko legalne klucze cyfrowe. Żadnych kont, żadnych sztuczek szarej strefy.
🛡️ Dożywotnia Gwarancja
Każdy klucz objęty jest dożywotnią gwarancją. Jeśli nie działa, naprawiamy — zawsze.
🏴☠️ Stała Własność
Twój klucz jest Twój na zawsze bez ograniczeń, subskrypcji ani dat ważności.
Defenders Glory Steam Klucz cyfrowy
Jak aktywować
- Pobierz i zainstaluj Steam na swoim PC
- Zaloguj się na swoje konto Steam (lub utwórz je za darmo)
- Kliknij "Dodaj grę" w lewym dolnym rogu → "Aktywuj produkt na Steam"
- Wprowadź swój unikalny klucz ze strony Zamówienia
- Gra została dodana do Twojej biblioteki — gotowa do pobrania!