O Grze

Oto najnowsza odsłona słynnej serii gier wojennych Combat Mission, dostępna już na Steamie. Shock Force 2 przenosi cię do hipotetycznego konfliktu w Syrii między siłami NATO a armią syryjską. Przejmij dowodzenie nad amerykańskimi brygadowymi zespołami bojowymi Stryker (SBCT) oraz ciężkimi brygadowymi zespołami bojowymi (HBCT), aby walczyć z syryjską piechotą, jednostkami zmechanizowanymi i pancernymi w suchym, pustynnym otoczeniu. Doświadcz pełnego spektrum współczesnych zagrożeń dla konwencjonalnych sił zbrojnych, w tym nieregularnych oddziałów bojowych, terrorystów, szpiegów, zamachowców-samobójców, improwizowanych ładunków wybuchowych (IED) i innych śmiercionośnych narzędzi stosowanych we współczesnej wojnie asymetrycznej. Zagraj w kampanię Task Force Thunder, kilkanaście starannie zaprojektowanych bitew lub nieograniczoną liczbę szybkich bitew.

**JAK GRA DZIAŁA**
Gracze otrzymują szczegółowe misje do wykonania w oparciu o bogato zróżnicowany zestaw celów. Misje można rozgrywać w czasie rzeczywistym lub w hybrydowym trybie turowym WeGo, wprowadzonym w pierwszej grze Combat Mission 20 lat temu. WeGo pozwala każdemu graczowi zaplanować 60 sekund walki, a następnie obserwować, jak rozkazy obu stron są wykonywane jednocześnie. System WeGo umożliwia także ponowne obejrzenie akcji w danej turze oraz grę przeciwko innemu graczowi przez e-mail (PBEM) lub w trybie "hotseat" na jednym komputerze. Gra w czasie rzeczywistym i w trybie WeGo może być również prowadzona przez TCP/IP w sieci LAN lub przez Internet. Ogromna możliwość powtarzania rozgrywki wynika z unikalnego systemu szybkich bitew, który pozwala graczom kupić własne, niestandardowe siły i walczyć na wybranym przez siebie polu bitwy z szerokiej gamy różnych map. Potężny edytor map i scenariuszy umożliwia tworzenie bitew lub kampanii dla siebie i innych.

**JAK PRZEDSTAWIONE SĄ JEDNOSTKI**
Wszystkie jednostki są przedstawione jeden do jednego w skali 1:1 w wysokiej rozdzielczości, wielokątnych modelach 3D z przegubowymi zawieszeniami, animowanymi włazami i innymi cechami, które sprawiają, że wydają się realistyczne. W przeciwieństwie do innych taktycznych gier wojennych 3D, Combat Mission łączy fizykę świata rzeczywistego z dogłębnie zbadanym przedstawieniem sił, aż do tego, co poszczególni żołnierze niosą do bitwy. Zaawansowane modelowanie uszkodzeń pojazdów umożliwia śledzenie każdego podsystemu, w tym najbardziej realistycznej balistyki, pancerza i efektów po-przebiciowych dostępnych w jakiejkolwiek grze. W przeciwieństwie do innych gier, które twierdzą, że mają ten poziom realizmu, Combat Mission faktycznie dostarcza go w całym spektrum działań wojennych, w tym interakcji pogody, oświetlenia i terenu na funkcjonowanie jednostek i ich broni.

Być może najważniejszą cechą Combat Mission jest szczegółowe i innowacyjne przedstawienie "czynników miękkich". Doświadczenie, morale, przywództwo i inne elementy działają na poziomie pojedynczego żołnierza i zbiorowo zmieniają zachowanie jednostek. Tak ważne, jak te kwestie na polu bitwy, większość innych gier traktuje je po macoszemu lub w ogóle ich nie uwzględnia. W prawdziwym świecie posiadanie najlepszej broni nic nie znaczy, jeśli żołnierze, którzy jej używają, są sparaliżowani strachem lub zbyt rozproszeni, by widzieć, co dzieje się wokół nich.

**JAK RZECZY DZIAŁAJĄ ZA KULISAMI**
Wartości penetracji broni i ochrona pancerza oparte są na niezwykle szczegółowych danych z życia wziętych i algorytmach naukowych, które są specyficzne dla tego, co dokładnie widać w grze. Nie ma żadnych arbitralnych wartości (punktów życia) ani wstępnie obliczonych tabel rozstrzygnięć (CRT), które tak często dają frustrująco niedokładne wyniki. Zaawansowana sztuczna inteligencja taktyczna (TacAI) modeluje stan psychiczny i wrodzone cechy każdego żołnierza na polu bitwy, umożliwiając autentyczne zachowanie na polu bitwy każdego żołnierza, tak jakby był on swoją własną, wolnomyślącą jednostką.

Symulacja niezależnych żołnierzy jest ważna również z innego względu, ponieważ pozwala Combat Mission na to, co nazywamy Względnym Wykrywaniem (Relative Spotting). Jest to system, który zapewnia, że każdy żołnierz ma swój własny, unikalny widok na pole bitwy, unikając problemu "Borga" widocznego w wielu grach, gdzie gdy jedna osoba wykryje wroga, automatycznie wszyscy inni go wykrywają i mogą do niego strzelać. Każdy gracz gier wojennych wart swojej wagi w prochu strzelniczym wie, że Mgła Wojny jest jednym z najważniejszych elementów pola bitwy. Bezprecedensowa symulacja Dowodzenia i Kontroli (C2) łączy się z Względnym Wykrywaniem, aby realistycznie przedstawić przepływ informacji i odpowiedzialności między żołnierzami, gdy dzielą się oni ze sobą informacjami o tym, co widzą na polu bitwy.

Wszystkie te elementy, i wiele innych, płynnie łączą się ze sobą, tworząc najbardziej realistyczne doświadczenie pola bitwy, jakie istnieje. Poziom realizmu nie jest narzucany na siłę mnóstwem danych i niejasnymi odniesieniami. Zamiast tego gracze doświadczają tego wszystkiego za pomocą środowiska graficznego 3D. Wciągające środowisko gry Combat Mission przyciąga graczy, a bogactwo rozgrywki sprawia, że grają oni przez lata.

**FUNKCJE**
* Taktyczne działania wojenne na szczeblu batalionu i poniżej w prawdziwym środowisku 3D
* Dowodzenie pojedynczymi pojazdami, zespołami i drużynami
* Obszerna symulacja "czynników miękkich", takich jak morale, doświadczenie i przywództwo
* Innowacyjne systemy przedstawiające Mgłę Wojny, Wykrywanie, Linię Widzenia, Dowodzenie i Kontrolę oraz Cele
* Niezrównana realistyczna fizyka, balistyka i efekty pola bitwy
* Walka w szerokim zakresie warunków pogodowych i oświetleniowych, które realistycznie wpływają na zdolności bojowe
* Unikalny hybrydowy system do gry w czasie rzeczywistym lub WeGo (turowej)
* W pełni funkcjonalny edytor map, scenariuszy i kampanii
* System szybkich bitew umożliwiający tworzenie celowych lub losowych bitew w oparciu o specyfikację gracza
* Gra jednoosobowa i bezpośrednia, w tym przez e-mail (PBEM)
* Szczegółowe i realistyczne formacje bojowe dla Armii Stanów Zjednoczonych i Armii Syryjskiej
* Dwa typy syryjskich sił nieregularnych, szpiedzy, IED i VIED
* Jedna duża kampania, mała kampania szkoleniowa, 20 samodzielnych scenariuszy i liczne mapy do szybkich bitew.
* Moździerze na mapie, pojazdy moździerzowe, drony, ogień przeciwlotniczy i inne elementy współczesnej wojny
* Rozszerzone suche środowisko bojowe, teraz obejmujące drogi wodne, mosty i inne nowe tereny
* Misternie szczegółowy i wysoce realistyczny sprzęt bojowy dla Armii Stanów Zjednoczonych i Armii Syryjskiej, w tym 41 pojazdów i 35 różnych rodzajów broni strzeleckiej i broni załogowej.
* Rozległe mapy o rozdzielczości 1m x 1m umożliwiające akcję na krótki i długi dystans w złożonym terenie
* Budynki mają wyraźnie symulowane drzwi, okna i piętra
* Systemy modelowania pogody i warunków gruntowych pozwalają na wszystko, od suchych, słonecznych dni po błotniste, burzowe noce, przy czym widoczność i mobilność są dynamicznie zmieniane przez warunki. Niektóre gry Combat Mission obejmują również pełen zakres pogody zimowej, wiosennej i jesiennej.
* Linia Widzenia i Linia Ognia są obliczane osobno, co oznacza, że czasami możesz widzieć coś, do czego nie możesz strzelać, a czasami możesz strzelać do rzeczy, których nie widzisz
* Postawa żołnierza (leżąca, klęcząca, stojąca) wpływa na wszystko, w tym na wykrywanie, osłonę i zdolność do angażowania wrogów
* Linia Widzenia jest obliczana z punktu "gałek ocznych" lub "czujnika", a nie z ogólnej wartości
* Większość realizmu Combat Mission pochodzi z prawidłowego symulowania ważnych szczegółów niskiego poziomu, takich jak obowiązki załogi, bloki widzenia pojazdów, zaawansowane technologicznie czujniki itp. Czołg z 3-osobową załogą i kilkoma zamglonymi blokami widzenia nie musi być sztucznie gorszy od czołgu z 5-osobową załogą, wieżyczką dowódcy i oddzielnymi blokami widzenia dla działonowego i ładowniczego, ponieważ w Combat Mission dzieje się to naturalnie.
* Sposób, w jaki naród organizuje swoje jednostki, ma ogromny wpływ na ich działanie w walce, dlatego dokłada się wielkich starań, aby dokładnie odwzorować formacje tak, jak wyglądają w rzeczywistości w danym momencie.
* Oświetlenie wpływa na walkę w niemałym stopniu w prawdziwym życiu, jak i w grze. Prawidłowe warunki oświetleniowe są symulowane w oparciu o porę dnia, porę roku i pogodę.

Symulacje Strategiczne

Zrzuty Ekranu

Combat Mission Shock Force 2 Steam Klucz cyfrowy screenshot 1
Combat Mission Shock Force 2 Steam Klucz cyfrowy screenshot 2
Combat Mission Shock Force 2 Steam Klucz cyfrowy screenshot 3
Combat Mission Shock Force 2 Steam Klucz cyfrowy screenshot 4
Combat Mission Shock Force 2 Steam Klucz cyfrowy screenshot 5
Combat Mission Shock Force 2 Steam Klucz cyfrowy screenshot 6

Szczegóły

Wydawca Slitherine Ltd.
Deweloper Battlefront
PlatformaSteam
Data Wydania31 sie 2020
RegionBez ograniczeń regionalnych
TypCyfrowy Klucz CD
Dostawa⚡ Natychmiast
JęzykiAngielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański
Ocena
★★★★★ ★★★★★ 80%

Dlaczego ZatokaKluczy

⚡ Natychmiastowa Dostawa

Otrzymaj klucz do gry natychmiast po zakupie przez email. Bez czekania, bez opóźnień.

🔑 100% Oryginalny Klucz

Sprzedajemy tylko legalne klucze cyfrowe. Żadnych kont, żadnych sztuczek szarej strefy.

🛡️ Dożywotnia Gwarancja

Każdy klucz objęty jest dożywotnią gwarancją. Jeśli nie działa, naprawiamy — zawsze.

🏴‍☠️ Stała Własność

Twój klucz jest Twój na zawsze bez ograniczeń, subskrypcji ani dat ważności.

Steam

Combat Mission Shock Force 2 Steam Klucz cyfrowy

★★★★★ ★★★★★
80%
63.45 PLN
Dostępny · 42 dostępne
Natychmiastowa dostawa cyfrowa przez email
🔑 100% oryginalny klucz CD
🛡️ Dożywotnia gwarancja w cenie
🌍 Bez ograniczeń regionalnych

Jak aktywować

  1. Pobierz i zainstaluj Steam na swoim PC
  2. Zaloguj się na swoje konto Steam (lub utwórz je za darmo)
  3. Kliknij "Dodaj grę" w lewym dolnym rogu → "Aktywuj produkt na Steam"
  4. Wprowadź swój unikalny klucz ze strony Zamówienia
  5. Gra została dodana do Twojej biblioteki — gotowa do pobrania!
Deweloper Battlefront
Wydanie31 sie 2020
Ocena ★★★★★ ★★★★★ 80%
Combat Mission Shock Force 2 Steam Klucz cyfrowy
63.45 PLN