O Grze
Jesteś dowódcą sił NATO lub Związku Radzieckiego, zaangażowanych w walkę lądową w Europie Środkowej lat 80. XX wieku. Jako dowódca, twoim zadaniem jest wydanie rozkazów planu bojowego swoim jednostkom. Musisz znać cele misji, mocne i słabe strony zarówno swoich sił, jak i wroga, ukształtowanie terenu, pogodę oraz porę dnia, aby wyjść zwycięsko. Twoje załogi zrobią wszystko, by wykonać rozkazy i zrealizować plan, ale na wojnie żaden plan nie przetrwa pierwszego kontaktu z wrogiem. Będziesz musiał myśleć na bieżąco i dostosowywać się do ciągle zmieniającego się przebiegu bitwy.
Ta aktualizacja gry zostaje przemianowana na „Wydanie Gracza” jako wielkie podziękowanie dla wszystkich graczy, którzy dzięki sugestiom funkcji, raportom o błędach i opiniom z wielu godzin gry uczynili tę grę tym, czym jest dzisiaj. Nasz zespół jest przytłoczony przyjęciem gry i oddanymi graczami, których widzimy na forach. Ta aktualizacja obejmuje ulepszenia wizualne, rozszerzone opcje wieloosobowe, a także lepszy interfejs i logikę walki, wszystko oparte na waszych opiniach! Planujemy kontynuować aktualizację silnika gry i dodawać dodatkową zawartość w kolejnej iteracji systemu z Southern Storm. Będziemy pracować z jeszcze większą liczbą waszych opinii i sugestii w miarę postępu tego i innych projektów. Flashpoint Campaigns: Red Storm oferuje innowacyjną asynchroniczną strukturę tur, która modeluje pętlę OODA, ogromne mapy, setki skrupulatnie zbadanych platform i broni, szczegółowe ordre de bataille, realistyczne modelowanie współczesnej walki, w tym czołgów, piechoty, śmigłowców, sił powietrznych oraz broni chemicznej i nuklearnej, 2 kampanie i ponad 20 pojedynczych scenariuszy, realistyczne warunki pogodowe, opcje modowania i wiele więcej!
Po zakończeniu II wojny światowej Europa spędziła lata na odbudowie po stratach i straszliwych konsekwencjach konfliktu. Cały kontynent został podzielony na dwa bloki: jeden kierowany przez Stany Zjednoczone z NATO wśród sojuszników w bloku zachodnim, a drugi w bloku wschodnim kierowany przez Związek Radziecki wraz z Układem Warszawskim. Rozdzielała je „żelazna kurtyna” złożona z wysokich murów i pól minowych, a także setek tysięcy dobrze uzbrojonych żołnierzy. To była zimna wojna, czterdziestoletni stan napięcia politycznego i militarnego między dwoma supermocarstwami, który kilkakrotnie był bliski wywołania III wojny światowej. Choć świat przetrwał zimną wojnę, skutki „długiej walki o zmierzchu” wciąż odbijają się echem w geopolityce oraz technologii i taktyce wojskowej współczesności.
W Flashpoint Campaigns: Red Storm wybuchła III wojna światowa, zimna wojna przerodziła się w gorącą. Czy masz to, czego potrzeba, aby osiągnąć zwycięstwo na polu bitwy, czy świat zakończy się totalną wojną nuklearną? Funkcje obejmują: Ponad 20 scenariuszy z trzema siłami NATO przeciwko Sowietom. Cztery gry kampanii, w których zarządzasz swoją główną siłą przez szereg bitew. Przebiegły przeciwnik AI dążący do realizacji swoich celów misji lub uniemożliwienia ci twoich. Ponad 20 map gry opartych na rzeczywistym terenie Europy Środkowej. Zmienne długości tur w zależności od aktualnego stanu dowodzenia, kontroli i łączności (C3) sił. Straty jednostek i poziom walki elektronicznej wpływają na stan C3 twój i wroga. Nowy i udoskonalony silnik walki uwzględniający wiele czynników, takich jak pogoda, czujniki, teren i zdolności żołnierzy. Szczegółowe informacje przed, w trakcie i po scenariuszu, abyś był na bieżąco ze stanem swoich sił. Platformy i broń z lat 80. dla sił USA, Wielkiej Brytanii, Niemiec Zachodnich i ZSRR, w tym samoloty (różne typy i uzbrojenie), śmigłowce (różne typy i uzbrojenie), czołgi, transportery opancerzone, systemy samobieżne (działa, przeciwpancerne, przeciwlotnicze i rakiety ziemia-powietrze), holowane działa, ciężarówki, jeepy i oczywiście piechota z szeroką gamą broni. Wbudowane edytory parametrów map, tworzenia/edycji scenariuszy oraz tworzenia/edycji kampanii. Gra została zaprojektowana z myślą o dużej społeczności zewnętrznej, która uzupełni nasze planowane rozszerzenia gry. Przyjazny dla modowania design pozwala graczom modyfikować/tworzyć/zastępować wiele domyślnych grafik (obrazy jednostek, odznaki, znaczniki map i mapy), dźwięków (werbalne, ruchu i walki) oraz elementów danych (jednostki/broń/formacje OOB/oceny narodowe) za pomocą popularnego oprogramowania firm trzecich. Dodatkowe funkcje: Jednostki rozpoznawcze otrzymują ważniejszą rolę w nowym silniku gry. Widzą dalej niż zwykłe jednostki i są trudniejsze do wykrycia przez inne jednostki. To sprawia, że obserwacja wroga jest ważna, a oślepienie wroga priorytetem. Dynamiczna pogoda wpływa na broń i czujniki podczas bitwy. Deszcz i wiatr pogarszają działanie systemów termowizyjnych. Niektóre samoloty i śmigłowce nie mogą latać w złej pogodzie lub po ciemku. Aktywny system mgły wojny (FOW). Mgła wojny wymaga, aby jednostki widziały i identyfikowały wroga. Czasami raportują nieprawidłowe lub niekompletne informacje wywiadowcze. Systemy artyleryjskie mogą wystrzeliwać wiele rodzajów amunicji, w tym odłamkowo-burzącą, dymną, miny i ICM (by wymienić tylko kilka). Wojna NBC jest również dostępna dzięki strategicznym platformom, takim jak rakiety ziemia-ziemia z głowicami nuklearnymi lub chemicznymi. Mają one dużą siłę rażenia, ale ich użycie wiąże się z kosztami. Prosty interfejs w stylu Windows. Menu, menu prawego przycisku myszy, skróty klawiszowe, podpowiedzi i okna dialogowe informują cię i pozwalają kontrolować siły. Wiele ustawień do dostosowania realizmu, odpowiednich zarówno dla początkujących, jak i weteranów. Silnik gry posiada szereg mechanizmów anty-cheatingowych, aby upewnić się, że gry wieloosobowe używają tego samego scenariusza i powiązanych danych. Gra oferuje ulepszony model piechoty, funkcje inżynieryjne (abstrakcyjne, ale obejmujące wysadzanie mostów, budowanie mostów, usuwanie min i przeszkód) oraz możliwość podporządkowywania jednostek, aby dopasować je do planu bojowego. Dedykowany zespół programistów, który stale dodaje nową zawartość do gry. Nowości w Wydaniu Gracza: Nowe standardowe mapy OTS autorstwa Williama! Dodano ustawienie trybu wieloosobowego Nagła Śmierć. Wyjaśniono wskazówkę dotyczącą wystrzelenia ppk. Rozszerzono podjednostkę „Wypadł z szeregu” kontra „Zniszczony”. Rozszerzono zakres wyboru dat w edytorze scenariuszy. Poprawiono procenty zabójstw ognia artyleryjskiego. Wiele zmian etykiet dla lepszych informacji. Ulepszono logikę walki śmigłowców. Ulepszono logikę AI dotyczącą odskoku/zasięgu dystansowego/uzupełniania zapasów. Naprawiono nieprawidłowe działanie ognia kontrbateryjnego (CB) i bezpośredniego wsparcia (DS). Dodano nowy scenariusz do gry z obu stron lub bezpośrednio.
Zrzuty Ekranu
Szczegóły
| Wydawca | Slitherine Ltd. |
| Deweloper | On Target Simulations |
| Platforma | Steam |
| Data Wydania | 21 lis 2014 |
| Region | Bez ograniczeń regionalnych |
| Typ | Cyfrowy Klucz CD |
| Dostawa | ⚡ Natychmiast |
| Języki | Angielski |
Dlaczego ZatokaKluczy
⚡ Natychmiastowa Dostawa
Otrzymaj klucz do gry natychmiast po zakupie przez email. Bez czekania, bez opóźnień.
🔑 100% Oryginalny Klucz
Sprzedajemy tylko legalne klucze cyfrowe. Żadnych kont, żadnych sztuczek szarej strefy.
🛡️ Dożywotnia Gwarancja
Każdy klucz objęty jest dożywotnią gwarancją. Jeśli nie działa, naprawiamy — zawsze.
🏴☠️ Stała Własność
Twój klucz jest Twój na zawsze bez ograniczeń, subskrypcji ani dat ważności.
Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition PC Steam Klucz cyfrowy
Jak aktywować
- Pobierz i zainstaluj Steam na swoim PC
- Zaloguj się na swoje konto Steam (lub utwórz je za darmo)
- Kliknij "Dodaj grę" w lewym dolnym rogu → "Aktywuj produkt na Steam"
- Wprowadź swój unikalny klucz ze strony Zamówienia
- Gra została dodana do Twojej biblioteki — gotowa do pobrania!