O Grze
Brak amunicji. Boże, chroń Króla. – Taka wiadomość została wysłana przez siły brytyjskie w ostatnich godzinach walk o most w Arnhem. Była przeznaczona dla sił alianckich, ale usłyszeli ją tylko Niemcy. Close Combat – Last Stand Arnhem jest częścią serii Close Combat. Jego projekt opiera się na uznanym przez krytyków Close Combat – A Bridge Too Far, pierwotnie opracowanym przez Atomic Games, a także na nowszym Close Combat: The Longest Day. Jako Alianci przeprowadzisz największą na świecie operację powietrznodesantową, Operację Market Garden, aby przekroczyć Ren i szybko zakończyć wojnę, lub jako Niemcy użyjesz pospiesznie zorganizowanego zestawu sił obronnych, aby uniemożliwić Aliantom dotarcie do ich ostatecznego celu, mostu w Arnhem. Close Combat – Last Stand Arnhem zawiera rozszerzone pule sił, rezerwowe i statyczne grupy bojowe, system zakupu punktów wojskowych, przeprawy promowe i szturmowe, niszczone mosty, siły statyczne i wiele więcej! W tej przebudowie zawarto również ponad 60 bitew, operacji i kampanii, w tym nową ulepszoną Wielką Kampanię! CECHY Wysoce ulepszone wydanie oparte na uznanym przez krytyków tytule Close Combat: A Bridge Too Far, pierwotnie opracowanym przez Atomic Games, oraz najnowszym Close Combat: The Longest Day. Rozszerzona warstwa strategiczna z nowym obrazem mapy strategicznej oraz 64 wspaniałymi ręcznie rysowanymi mapami taktycznymi. Zawiera wszystkie nowe 60+ bitew, operacji i kampanii, w tym nową ulepszoną Wielką Kampanię. System zakupu punktów – każda grupa bojowa i formacja macierzysta ma ograniczoną pulę punktów do wydania na zakup zespołów z Puli Sił. Niszczenie i naprawa mostów. Szturmowe przeprawy rzeczne i przeprawy promowe. Linia frontu i rezerwowe grupy bojowe. Ulepszone zarządzanie grupami bojowymi – możliwość układania grup bojowych w stosy, możliwość łączenia grup bojowych, możliwość pożyczania zespołów jednej grupie bojowej przez inną, możliwość przemieszczania się grup bojowych przez siebie nawzajem na mapie strategicznej. Siły statyczne – niewielka liczba zespołów związanych z konkretną mapą będzie bronić tej mapy, nawet jeśli nie ma na niej grupy bojowej. Możliwość określenia tury początkowej (dnia początkowego) dla operacji i kampanii w edytorze scenariuszy. Możliwość określenia tury przybycia posiłków w edytorze scenariuszy. Zwiększona maksymalna liczba tur/dzień do 6. Dane dotyczące wielkości/szczebla dla grup bojowych (tj. Kompania/Batalion/Pułk), które kontrolują liczbę dostępnych miejsc na zespoły w ekranie grupy bojowej. Śledzenie formacji macierzystej dla grup bojowych – na przykład formacją macierzystą zarówno dla 1 Brygady Spadochronowej, jak i 4 Brygady Spadochronowej będzie Brytyjska 1 Dywizja Powietrznodesantowa. Zmniejszona skuteczność zrzutów zaopatrzenia z powietrza, jeśli na docelowej mapie znajduje się wroga grupa bojowa. Odtwarzanie wideo na początku bitwy/kampanii/operacji oraz każdego nowego dnia Wielkiej Kampanii. Wprowadzono jeszcze więcej ulepszeń AI, aby zmniejszyć niektóre z bardziej niedostatecznych problemów z wydajnością, w szczególności w zakresie nawigacji pojazdów, „pełznięcia śmierci” oraz morale i reakcji zespołów i jednostek ogólnie. Walcz z wrogiem w ciemności. Zawiera symulowane efekty flar, gdzie zdolność widzenia wrogich żołnierzy jest uzależniona od użycia flar. Zawiera 60+ bitew, operacji i kampanii. Rozszerzona warstwa strategiczna z nowym obrazem mapy strategicznej oraz 64 wspaniałymi ręcznie rysowanymi mapami taktycznymi. To dodatkowe 21 miejsc na mapy taktyczne w porównaniu do oryginalnej gry! Nowe raporty na koniec bitwy pokazujące spójność kampanii i kontrolę VL, śledzące twój postęp po każdej potyczce. Wyświetlanie spójności grupy bojowej i stanu zmęczenia. Gra akceptuje mapy o rozmiarze do 4800x4800 pikseli w porównaniu do standardowego rozmiaru mapy CC5 wynoszącego 3600x3600 pikseli. Ilość wsparcia pozamapowego lub spoza mapy jest teraz powiązana z poziomem trudności. Ulepszona graficzna komunikacja połączeń na mapie strategicznej. Gra może być uruchamiana w trybie okienkowym. Poprawiona grafika interfejsu użytkownika, z prawie wszystkimi nowymi samolotami, pojazdami i grafiką map. Zawiera również starannie opracowaną instrukcję gry. Nie wymaga już narzędzi innych firm do modowania, aby zapewnić lata dodatkowej zabawy. Wśród funkcji podlegających modowaniu: WSZYSTKIE funkcje warstwy strategicznej, WSZYSTKIE szczegóły kampanii, w tym pogoda, tury na dzień, punktacja, wszystkie typy misji wsparcia dla obu stron i lokalizacji, recykling grup bojowych, wycofanie/rozwiązanie grup bojowych, zaopatrzenie i wiele więcej! Zespoły, grupy bojowe, elementy, pule sił, żołnierze, pojazdy i pliki broni – maksymalna liczba wpisów została rozszerzona. Zdolne do reprezentowania wielu narodowości o różnych zdolnościach dostępnych dla obu stron. Zdolne do symulowania stref zrzutu grup bojowych powietrznodesantowych.
Zrzuty Ekranu
Szczegóły
| Platforma | Steam |
| Data Wydania | 29 lis 2018 |
| Region | Bez ograniczeń regionalnych |
| Typ | Cyfrowy Klucz CD |
| Dostawa | ⚡ Natychmiast |
| Języki | Angielski |
Dlaczego ZatokaKluczy
⚡ Natychmiastowa Dostawa
Otrzymaj klucz do gry natychmiast po zakupie przez email. Bez czekania, bez opóźnień.
🔑 100% Oryginalny Klucz
Sprzedajemy tylko legalne klucze cyfrowe. Żadnych kont, żadnych sztuczek szarej strefy.
🛡️ Dożywotnia Gwarancja
Każdy klucz objęty jest dożywotnią gwarancją. Jeśli nie działa, naprawiamy — zawsze.
🏴☠️ Stała Własność
Twój klucz jest Twój na zawsze bez ograniczeń, subskrypcji ani dat ważności.
Close Combat: Last Stand Arnhem PC Steam Klucz cyfrowy
How to Activate
- Pobierz i zainstaluj Steam na swoim PC
- Zaloguj się na swoje konto Steam (lub utwórz je za darmo)
- Kliknij "Dodaj grę" w lewym dolnym rogu → "Aktywuj produkt na Steam"
- Wprowadź swój unikalny klucz ze strony Zamówienia
- Gra została dodana do Twojej biblioteki — gotowa do pobrania!